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我對Steam Family Sharing的一些思索 2

註記:此篇文章原先刊載於2016年12月19日批踢踢實業坊 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1482109454.A.E14.html 很高興部分版友開始對於這個議題產生回響。 shinchen在文章提到的安全性部分, 可能還有必要提到這兩個關鍵影響安全性的防盜鎖。 管理親友收藏庫同享 https://store.steampowered.com/account/managedevices 以及 手機兩步驗證 http://store.steampowered.com/promotion/twofactor?l=tchinese 前者可以在第一時間解除這台電腦與這位使用者共享你遊戲庫的權限 後者則是你的電腦在不穩定情況中(比方ip變換頻繁而要求重新登陸時)或者當任何要修改你帳號的密碼時,都需要通過手機驗證碼。 我大膽認為如果擁有這兩個鎖頭,除非是刻意找上門的駭客,否則一般人是無法任意盜取你的帳號. 當然這絕對不能當作是你借給陌生人帳號的理由。

我對Steam Family Sharing的一些思索

註記:此篇文章原先刊載於2016年12月17日批踢踢實業坊 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1481979767.A.BA1.html 今年8月份時板友Alertme公開發表一份徵求借閱一款遊戲的文章,他一開始的標題是「需battleborn的帳號來測試BB~」,很明顯地公開借帳號的行為不僅違反版規、 Steam的會員規章,也是牴觸我國著作財產權。因此後來作者Alertme改標題為「需steam family share功能來測試BB~」。 沒錯,就是許多平台都會有類似的「家庭共享」功能。這個功能是讓每個使用者的權限有所拓寬,簡單來說,就是每個人享有更多的主權,你多了一份受到Steam允許共享自己軟體的權力。 但要反過來想的是,Steam做這件事情有什麼好處?過去有位板友Sakar曾說過當你共享多人遊戲給朋友時,他若覺得好玩,想跟你一起玩,勢必要自己買一份,因此是有助於增加銷售量的。但如果是玩單機遊戲呢,有些劇情為重的遊戲就像部分的電影小說一樣,是體驗完一次就很少會想要重看的,這樣不是減少未來購買的可能性嗎?也因此我們可以知道這件事情對發行商和軟體作者來說有好有壞,但對玩家來說,絕對不是壞事。 那公開徵求透過Steam Family Sharing共享遊戲有什麼問題? 在Steam 官方說明Family Library Sharing的第一段就提到:「Steam Family Library Sharing allows family members and their guests to play one another's games while earning their own Steam achievements and saving their own game progress to the Steam Cloud. It works by granting family members' access to your games on a shared computer.」 因此Steam允許玩家分享遊戲的對象是家庭成員和家庭成員的來賓。 網友並不屬於普遍認知的家庭成員,至少現在我們不會任意將網路上剛見面的人,甚至是聊過一點話的人,當作是家人。那家庭成員的來賓(guest)呢...