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再論《戰地風雲 5》預告片中的義肢問題與情報員的可能性

感謝 讀者王躍達對於本文的建議,筆者希望針對這幾個被提出的問題加以回應並更新補充內文。 1. 預告片中的義肢 從第一次世界大戰開始,義肢就廣泛地被開發革新,所以可動性、舒適度、輕便性都有效地增強。此外單就手臂義肢來說,並不只有 讀者 王躍達提供的圖片中的那種樣式,實際上政府為了幫助人們恢復原本從事的工作,有各式各樣的義肢手臂。 參考: https://www.youtube.com/watch?v=M4NgZON8wb0 https://www.youtube.com/watch?v=8urUSfs15e8 重點是《戰地風雲 5》預告片中的女主角使用的義肢(像金剛狼抓子般的雙叉)是用於托槍,而筆者從未看到任何文獻指出在兩次大戰期間,有任何托槍義肢的設計,甚至也沒有 聽過 裝義肢後還有機會再回到戰場上執行射擊的。 反而是有一個用於個人打靶上的托槍義肢相當類似。 參考:https://www.youtube.com/watch?v=PVBkorb3nu4 《戰地風雲 5》預告片中的女主角形象多少會讓人想起《瘋狂麥斯4》(Mad Max 4)的女主角形象,一個身體殘缺卻對於自己感到驕傲,勇於戰鬥的悲劇英雄形象。 參考:https://nerdist.com/the-subtle-triumph-of-furiosas-prosthetic-arm/ 2. 女性情報員 讀者王躍達疑惑本文為何從未提及女性情報員,卻尚未考量到在本文中所探討的《戰地風雲 5》預告片中的女主角與女性情報員並沒有太大的關係。 先不論性別,暗中作業的情報員與前線作戰的士兵是非常不同性質的作戰人員,因此在本文所探討的前線衝鋒的女主角與所謂的情報員,不管在服裝、武器、作業場地、任務內容,都是完全不一樣的,甚至就連 讀者王躍達也自問自答地認為不可能有裝上義肢的情報員還仍服役。 參考 https://www.iwm.org.uk/collections/item/object/205024172 這邊以二戰期間的英國情報組織Special Operations Executive (SOE)為例,確實有訓練男女皆使用槍枝與徒手攻擊的能力,但是對於這群女性情報員,她們持的武器都以最小音量為優先的暗殺專用武器,例如Welrod、De Lisle ca

女性,悲劇英雄或真實士兵——對於《戰地風雲5》預告片批評的另一種反思

圖片
二戰期間英國ATS招募防空 砲 的女兵海報(大約1936-1941) 序言: 《戰地風雲5》(Battlefield V)預告片在Youtube放映後,負評至今居然仍高於正評9萬之多,其中不免許多爭議與不滿。《歷史準確性與二戰男性浪漫神聖場域:論〈戰地風雲 V〉的女兵性別爭議》(以下簡稱《男性浪漫神聖場域》)從這些回饋的評論中,得出「在西方意識形態與媒體傳播下,瀰漫著戰場是男性獨有的浪漫神聖場域,而女性在戰爭中的存在是對於歷史褻瀆的現象。」 儘管作者舉證出女性參戰的事實,以及對於《戰地風雲》系列對於歷史還原度的回顧,試圖論證出「《戰地風雲》在武器操作經驗上不夠逼真,相對來說,戰爭遊戲中加入女兵角色是沒如此破壞遊玩體驗的作法,卻受到大力批評,顯然是西方長久以來男性霸權的意識形態在背後操控著。」 作者的論述忽略很多關鍵的論證細節,甚至未考慮針對《戰地風雲5》的其他爭議與女性議題之間的綜合影響,偏重有關女性角色的爭議,忽略其他玩家議論現實戰爭還原度不高的細節,以至於這個帶有缺陷的結論在本文中將會予以否定,進一步地,筆者會解釋這部預告片的視覺意象如何將女性塑造成一個虛構文本中的悲劇性英雄,證明EA DICE既不是以嘗試還原少數族群歷史為出發點,也沒有辦法扣合近年來的平權運動。 本文會分成三個部分討論,第一是探討《戰地風雲》系列塑造歷史戰爭的擬真性,第二是列舉女性在戰爭史上的定位,最後則是針對《戰地風雲5》預告片中的女性角色形象特徵,在每一個部分會刻意採用與《男性浪漫神聖場域》一文相同例子作出反駁,同時也會提出新的證據予以補充。 一、《戰地風雲》系列與歷史戰爭的擬真性 我們無法以統計數量來說《戰地風雲》系列有10款是虛構未來戰爭,只有4款是改編史實,所以《戰地風雲》系列沒有還原歷史戰況的傳統,而是要分成兩種路線去思考。至今為止,《戰地風雲》系列中主要可分成近未來戰爭與歷史改編戰爭類型,例如《戰地風雲2》和《戰地風雲2142》就是以未來虛構的戰況為遊戲背景所開發的,至於《戰地風雲1942》、《戰地風雲1》乃至《戰地風雲5》都是根據歷史上所發生過的戰爭改編而來的。 不僅如此,針對改編歷史路線的《戰地風雲》系列遊戲,也不能只完全相信遊戲公司的基本簡介,還得根據遊戲畫面細節去分析。以《男性浪漫神聖場域》一文提出的《戰地風雲1》來說,此文認為「一戰